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Flutter

Flutter est un framework open source de Google pour créer des applications mobiles, web et desktop multiplateforme à partir d’un seul code base.

Définition rapide

Flutter est un framework open source développé par Google pour créer des applications mobiles, web et desktop avec une seule base de code. Il utilise le langage Dart et un moteur de rendu propriétaire pour afficher des interfaces fluides, réactives et personnalisables.

Définition détaillée

Flutter est un UI toolkit multiplateforme qui permet de développer des applications pour Android, iOS, Web, Windows, macOS et Linux à partir d’un seul projet. Plutôt que d’utiliser les composants natifs de chaque système, Flutter dessine lui-même l’interface à l’aide de son moteur de rendu (Skia), ce qui lui donne un contrôle très fin sur le design et les animations.

Principales caractéristiques :

  • Langage Dart : langage orienté objet, simple à prendre en main pour les développeurs venant de Java, Kotlin, JavaScript ou C#.
  • Widgets : tout est widget (textes, boutons, layouts, listes…). Flutter propose des librairies de widgets pour imiter le look & feel Material Design (Android) et Cupertino (iOS).
  • Hot reload : permet de voir les changements de code presque instantanément sans redémarrer l’application, ce qui accélère fortement le cycle de développement.
  • Performances proches du natif : le code est compilé en natif (AOT) pour la production, ce qui offre de bonnes performances, surtout pour les animations et interfaces complexes.
  • Écosystème de packages : de nombreux plugins permettent d’accéder aux fonctionnalités natives (caméra, GPS, stockage, notifications, etc.) ou à des services tiers (Firebase, paiements, analytics…).

Flutter est souvent utilisé pour :

  • les applications mobiles grand public,
  • les applications internes (outils métier, back-office),
  • les MVPs de startup,
  • ou des expériences interactives riches (interfaces très animées, design sur-mesure).

Exemples concrets

  • Application mobile B2C (e-commerce, banque, transport, réseaux sociaux) déployée à la fois sur Android et iOS avec une seule équipe de développement.
  • Tableau de bord d’administration (SaaS, analytics, CRM) disponible en application desktop et web grâce à Flutter Web et Flutter Desktop.
  • Application interne pour des équipes terrain (inventaires, relevés de données, maintenance) déployée sur différents types de smartphones ou tablettes.

Pourquoi c’est important

Flutter permet à une équipe produit de réduire le coût et le temps de développement en mutualisant une grande partie du code entre les plateformes. Pour un CTO ou un décideur, cela signifie :

  • Un seul code base pour Android, iOS et potentiellement web/desktop, donc moins de duplication et de maintenance.
  • Une expérience utilisateur cohérente entre plateformes tout en pouvant adapter certains écrans à chaque OS.
  • Un time-to-market plus rapide grâce au hot reload, au fort écosystème de packages et aux outils de debug/profiling.
  • Des interfaces modernes et animées plus faciles à produire qu’en natif sur chaque plateforme.
  • Un bon compromis entre performance, productivité et flexibilité, particulièrement intéressant pour les startups et les équipes produits orientées mobile.

Pour les designers et développeurs, Flutter offre un contrôle très fin sur l’UI et les animations, ce qui en fait un bon choix pour des applications où l’expérience visuelle est un différenciateur clé.

À retenir

  • Flutter est un framework multiplateforme (mobile, web, desktop) développé par Google.
  • Il utilise le langage Dart et un moteur de rendu propre pour dessiner l’interface.
  • Un des principaux avantages est le hot reload, qui accélère fortement le développement et les itérations.
  • Le framework se base sur un système de widgets et un écosystème riche de packages.
  • Flutter est adapté aux MVPs, apps grand public, outils internes et produits SaaS orientés mobile.
  • Il représente un bon compromis entre performance, productivité et qualité d’interface.

Sources

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Quelle est la différence entre Flutter et React Native pour une app mobile ?
Flutter utilise le langage Dart et un moteur de rendu dédié pour dessiner l’UI, tandis que React Native utilise JavaScript et s’appuie sur des composants natifs. En pratique, Flutter offre souvent plus de contrôle sur le design et les animations, avec une UI très cohérente entre plateformes. React Native peut bénéficier d’une intégration plus proche de certains composants natifs et de l’écosystème JavaScript/React.
Combien de temps faut-il pour apprendre Flutter quand on connaît déjà le web ?
Si vous connaissez déjà HTML/CSS/JavaScript ou un langage objet (Java, C#, Kotlin), vous pouvez acquérir les bases de Flutter en quelques semaines : structure d’un projet, widgets, navigation, appels API. La maîtrise des concepts plus avancés (state management, animations complexes, architecture) demandera quelques mois de pratique sur un vrai projet.
Flutter est-il adapté pour une application mobile de production à grande échelle ?
Oui, Flutter est déjà utilisé en production par de grandes entreprises et des apps à fort trafic. Il est adapté pour des projets à grande échelle si l’architecture est bien pensée (gestion d’état, modularisation, CI/CD, tests). Il est important cependant de former l’équipe au langage Dart et aux bonnes pratiques Flutter pour garantir la maintenabilité dans le temps.
Peut-on utiliser Flutter pour faire du web et du desktop, pas seulement du mobile ?
Oui, Flutter permet de cibler Web, Windows, macOS et Linux en plus d’Android et iOS. Pour certaines applications (dashboards internes, outils métiers, back-office), cette approche multiplateforme peut être très intéressante. Il faut toutefois vérifier que les besoins spécifiques (SEO pour un site public, intégration système sur desktop) sont bien compatibles avec Flutter Web ou Desktop.
Quel est l’impact de Flutter sur les performances et la taille des applications ?
En termes de performances, Flutter se rapproche souvent du natif, notamment pour les animations et le rendu UI grâce à la compilation AOT. En revanche, la taille des APK/IPA peut être légèrement plus élevée qu’en natif pour de petits projets, car le moteur Flutter est embarqué. Pour la plupart des applications mobiles modernes, ce compromis reste acceptable au regard des gains de productivité.

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